【Crow Country】廃墟の遊園地、どんだけ人いるねん

前回の記事から結構進んでます。呪われた丘に行って弁護士に会ったり、クロウ氏の娘のナタリーさんと遭遇したりしました。


で、また人がいる。名前だけは出てたハリソン刑事。
マーラとは見知った仲かと思いきや初対面?彼の車にイタズラしたのはマーラですよね。おや・・・?

ここでナタリーの居場所を教えるかどうか選択肢が出現。

マルチエンドなのかなー。とりあえず今回は教えてあげました。

 

お次はクランクを使った先、オーシャンキングダムへ。


まだ仕掛けを解いてないうちから次々エリアに進めるんで、何から手をつけたらいいか混乱しますね。

アイテムも方々に落ちてます。が、結構、飽和状態。持ちきれないので都度メモに残すことに。

たぶん持ちきれない状態だからだと思うんですが、ゴミ箱や自販機が外ればかり。で、一度漁った以上はもう調べられない。ということは、必要になるまで調べないほうがいいのかな。

さて、潜水艦のセーブルームから出ると・・・、


やべーのがおる!

1つのエリアに大体1体はいる、中ボス的モンスター。基本邪魔なので倒してます。呪われた丘以外のは。
さっきまでいなかったのに特定の部屋に入って戻ると出現してるからビビる・・・。

このデカイ奴はトラバサミ無効でした。なのでドラム缶かグレネード、最後にハンドガンでも撃てばまあ倒せるはず。ハードだとヤバそう。

 

オーシャンキングダムの先にはゲームコーナーが。


まーた人がいる!
普通にそこらじゅうにいるじゃないですか!化け物とか施錠されたドアとか、みんな平然と突破してきてる。こっちはこんなに苦労してるのに。
まあ、どうもクロウ氏も普通に生きてて出入りしてるみたいだしなあ。

この人はマーヴ。メモに何度か出てきた、クロウ氏のビジネスパートナー。重要な鍵を握ってそうです。

 

で、このへんで主人公マーラの違和感が、なんとなくわかってきました。

マーラと他のキャラって明らかに等身が違うんですよね。そしてマーヴから大人なのかどうか尋ねられる・・・等身の違いは意図的なもの。

さらには銃器専門家みたいな肩書がIDにあったのに、銃のことを聞かれてもハッキリ答えませんでした。
そしてハリソン刑事とは顔見知りでもない。

彼女はマーラ・フォレスト本人ではないかもしれません。IDを奪ったか拾ったかしたのでしょうか。

冒頭で引っかかった、謎の自己紹介。あれはプレイヤーに向けてではなく、自分は今マーラ・フォレストなんだと言い聞かせていたんではないのか。万一聞かれても間違わないように。

過去に化け物に襲われたことがある、比較的子供。エレインなのかな?

ここまで書いて見当違いだったらびっくりです・・・。

 


さて、ずっと謎だった一番最初のセーブルームのキャビネット、ついに解錠!
秘密の地図。何に使うんだろう。

コレのヒントはレストランの「フルーツはともだち」の順番通りに飲み物を入れていけばいいです。

しかしまさかあのエリアから最初のここに戻ってくるとは。

 


うわうわうわ・・・。

謎の大きな木箱。開けた時は何もいなかったのに、戻ってきたら飛び出してきました。
キモイ。

ここは今後も頻繁に通りそうだし、なによりコイツ素早い。精神衛生上よくないのでグレネードで倒しておきました。

 

クランクで時計回して宝石ゲット、白鳥に食わせて「鎖」をもらいました。やっと白鳥の仕掛けが解けたよ。
でも鎖って何に使うんでしたっけね。もう何が残ってるのか覚えきれないぞ!

でですね・・・。

遊園地の中心ともいえる通り、最初のラウンジとかに繋がる道に、見慣れぬ敵が2体出現してます。ドラム缶に巻き込んだあと何発も当ててみたものの、倒れません。これはイカンと撤退しちゃったのですが、倒さずマップ切り替えるとたぶん回復しちゃうよね・・・。

しかもラウンジへ続く通路にシャンデリアが出現してました。チュートリアルはあったものの初見だったんで、見事に直撃して「危険」状態に。

踏んだり蹴ったりですな・・・。

鎖の使い道も見当がつかないので占いマシンに頼ってしまおうか。
でもあれって謎解きの答えじゃなくて「このアイテムはここにあるよ」みたいな、んなことはわかっとるわ!って感じのヒントなんですよね。

 

・・・

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