今回の目的は倉庫を作ること。
前回、鉱石倉庫と書いたものの、現状チェストを圧迫してるのは石や土なわけで・・・鉱石と限定せずとりあえずなんでも入れる倉庫にします。

まだ全然途中。
なぜオークとシラカバのドアでちぐはぐに付けたのか・・・それは3つクラフトされるせいで各1つずつ残ってたからです。ようは処分したかった。なんで3つなのっていつも思う。
あとは深層岩の丸石も減らしたいので、屋根に使っていきます。
もうデザインとか関係ない。チェストの肥やしを使ってけ。もとよりセンスなんてないわけで。

屋根つけるよ~。面倒だから階段ブロックにはしないよ。

屋根の明かり。こんな感じで松明を隠しました。
ジョンスミスのシラカバはおしゃれなガラス戸にも見えるし、アジアンテイストにも見えるよね。まあ地上からじゃ高くてほぼ見えないんですけど。
松明はわりと悩みの種。できれば隠したいけど、全部そうするのは大変。
自分の場合、トラップドアかカーペットで隠すくらいしか思いつかんです。葉ブロックで隠すのもおしゃれさんかも。
・・・というわけであいかわらずスクショ撮り忘れですが倉庫完成。
内装は必要に応じてチェストを増やしていく予定で、今はほぼがらんどう状態です。
そんな倉庫の内部に、

うわああああ急にくんな!!!!!
ほんっとにびっくりした。リアルで体跳ねた。
建物というか、ブロックで囲まれた空間にもテレポートするんかい!雨降ってるからか?
こいつマジで音が最悪。呪われた音してる。そのへんのホラゲーより怖いです。世界的に愛されるメインターゲット層がキッズのゲームに出てきていいやつじゃないと思います。

外でも遭遇。やたらスポーンするんだけど、なんなんだろう。
幸い水辺ばっかりなので戦いやすくはあるんですが。
そしてちょっと付近を探索していたら。

牛だー!!
こんな近くにいたんかい!
これでお肉食べれるし、本作れるからエンチャントテーブルにも着手できる。牛で文明開化の音が鳴る・・・。
でも1匹じゃお肉も皮もいただけません。
牛って1匹でいることないよね・・・たいてい数匹群れて歩いてるはず。探せば近くにおるんでは。

おった!
ブタもおった!でもブタちゃんは小麦じゃダメみたいですね。ニンジンだっけ。

子牛が誕生しました。これで安定して肉と皮が入手できるぞ。
ひとまず牛は羊牧場にIN。
しかし一気に牧場が手狭になってしまった。早いうちもう1個作って、牛と羊は分けたいなあ。
倉庫を建てる際、ゆくゆくは広げるだろうからと拡張しやすさを考えて作ったのですが(ようは豆腐)・・・拡張性を考えたほうがいいのは牧場でしたね!うう・・・どうやって広げよう?場所がよくないんだ。
いろいろやりたいことが増えましたが、再び付近を探索。

ハチだ!
はちみつをハサミで採取しようとしたらぶっ刺されました・・・。なんかしなきゃいけないんだっけ。

対岸から見た拠点。こうして見るとでっかくなった。最初は土の中で夜をやり過ごしていたんだものな。

ん!?
なんだこれ。なんかキモイ・・・。
調べたところ、たぶんチーズ洞窟ってやつです。結構前の洞窟アプデでいろいろ仕様変わったらしくて・・・そ、そうだったっけ。はえー。

うーん。壮大すぎて探索する気にもなれん。このゲーム向いてないんだよ。
拠点周囲(というか拠点の真下も)は全部水没した洞窟だし、やっと地上の洞窟を見つけたと思ったらこんなだし、難易度高いよ~~。というかもしかしたら、従来のようなシンプルな洞窟ってもう生成されないのかな?
狭い洞窟なら戦闘で1対1の状況を作りやすいので安心なんですが。広範囲は怖いよ、広範囲は。
でも鉄が欲しいんですよね。ブランチマイニングじゃ深すぎて生成数が少ないっぽいし、だったらこういうとこ探索しないといけない。
あとエンチャントテーブル作るのにダイヤがもう1個必要。そっちも欲しい。それからネザーに行きたいです。
よ、よし、がんばるか・・・。
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