犠牲者数ですが、なんとこれに関しては難易度を変更してもいいとの情報を入手。
そうだよね・・・勝手にばかすか死んでいくナイトメアで犠牲者抑えろって、さすがに超難易度すぎるよね。やった人はいるんでしょうけど。
難易度変更したことでトロフィーの条件満たさなくなったんじゃ・・・という心配もあるけれど、どちらにせよナイトメアじゃ無理だったんで、そんなら諦めます。まあどの攻略サイトも言及してないし、簡単に難易度変えられるのにそんな罠仕掛けてないよな・・・と思いたい。
変えてもトロフィー取れた人は確認したんで大丈夫ぽいですけどね。サイレント修正されてたらわかんないな。
で、じゃあもうこれ余裕で終われるな!
と思っていたら・・・、

鬼葬戰戲/改(2nd Loop)。
やばい、不死魔嗤の比なんてもんじゃねえ!って難しさです。
あんまりこれに言及してる人いなかったし、大体1週目と同じのはずだしいけるやろって油断してた。
血だまり爆弾を使うあたりからどうにもならなくなってくる。うまくいっても、最後には怯まないとなるとどうすれば・・・。
攻略動画を見てみると、結構ディフレクトしてるんですよね。
そっかそうすればいいのか~といざやってみると、いやいやディフレクト発生の攻撃めっっったに使ってこないじゃん!?なんだろう、距離とかあるのかな。動画のアレックスと全然違うんですけど~・・・。
そして回避もなかなかシビア。遅すぎても早すぎてもダメ。
とくに早すぎたパターン。回避動作終了直後にあたります。無敵時間どこいった?いつもこんなだっけ。
しかも1回、バグで憑依画面から動けずやり直しになったパターンも。いいとこまで来てたからほんと悲しくなった。
うーーーんやばい。それでもはじめの頃は結構削れてたんですが、疲れてきたのか3分の2も削れなくなってきた・・・ジュリーが開幕で落ちることもしばしば。
こういう時は根詰めたらダメですね。
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