今までに書いたゲームのプレイ日記一覧です。当記事の「続きを読む」から。
普通に書いた日記と、吹き出しによる会話形式の日記とが混在しています。
かなり漏れあり
ドドド└(´・ω・`)┐=З=З
続きを読む今までに書いたゲームのプレイ日記一覧です。当記事の「続きを読む」から。
普通に書いた日記と、吹き出しによる会話形式の日記とが混在しています。
かなり漏れあり
ドドド└(´・ω・`)┐=З=З
続きを読む個人的に気になった、これくしょん関係のメモ。
・ちぎれたミサンガ
地下水路内の部屋。
地下水路の中庭?カボチャが拾えるところのお地蔵様から中に入って、左方面に進んでいくと、凶悪なお化けのいる部屋があり、その中に落ちてる。本編では行く必要のないエリア。道中に押せる木箱などが見えるのが目印。
・廃屋関連のこれくしょん
いくつか取りこぼしがあるのなら、先に「ふるいもくざい」を入手したほうがいい。クリア後に行ける最奥エリアにて、光を消した状態で柱を調べると入手できる。同時にマップ全体が明るくなるため、他のものが取りやすくなる。
・こまいぬセット
青い顔のお化けの誘導が結構難しい。ただ、ワープや移動する位置はランダムではなく、プレイヤーのいる場所で大体決まっているっぽい?ので、同じルートで行けば、お化けの移動先も読める。離れすぎるとすぐ消えるので距離は保つこと。
・廃工場の、前作主人公に会える場所(同時にパズルのピース6もあり)
道ふさぎと大型お化けの隙間を縫って行くところ。そこを突き当りまで進まず、途中、右側に通れる道がある。
個人的にわかりにくかった。マップを見ればたしかに道があるけれども、暗いし避けなきゃだしで初見時まったく気づきませんでした・・・。

トロコンおわり。「夜、深く」ゲットー。
これくしょん関係のメモを書きました→【深夜廻】トロフィーメモ - 雨露日記
最後は「猫」でした。

お化けさえ出て来なければ、たぶんずっとついてきてくれる。
あとたまに、化け猫が紛れてますね。大鴉はトロフィーあるのに、これはなし。

これくしょんのラストはパズルのピース3。図書館、ボイラー室の存在自体忘れてました。しかも入ってすぐ下の階に行けるのを忘れて、わざわざ本棚エリアを搔い潜ってきちゃいましたよ。なんたる時間の無駄。おかげで「紙飛行機」が取れたからいいけど・・・。

トロフィーには含まれないツチノコ・カボチャも見つけました。アプデで追加されたぶんみたいですが、当時はこれでキャンペーンとかやってたみたいですね。リアルタイムで楽しめなかった・・・。
公式サイトで今も遊べる、「夜の街ではぐれたハルを探せ!」もやってみましたよ。これも15秒以内にハルを見つけたら何か応募できるキャンペーンがあったみたいです。なんか見たことある顔がいるなあと思ったら、株式会社闇さんが協力してた。
ともあれこれにて深夜廻、おわり。怖いよりも、普通に難しいが勝っていたゲームでした。
ほの暮しの庭もやりたいなあ。
クリアしました!ボリュームはそれほどありませんが、クリア後にできることがかなり多いですね。むしろこっからが本番じゃないの。
なんというか、舐めてました。怖いとかじゃない。このゲーム、難しすぎる。

まず最初の難関、群霊。こいつのせいでしばらくプレイが止まった。
黒い玉には当たっても大丈夫とわかってからは少し楽になりましたが、それでもさらにやり直しましたよ。やっと神社前まで逃げたのに、イベントシーンが終わっていたのに気付かず棒立ちしてしまってゲームオーバーはさすがに堪えました・・・。

次いで、ここ。わかりにくいスクショしかないですが、コトワリ様ゴミ拾い戦です。もうここも何度やり直したことか。
スタミナがないのにずーっと後ろに引っ付かれたり目の前にワープされたり、ゴミ拾えない逃げられないで大変でした。分身攻撃後はいくらか距離が開くのでそこが狙い目?

苦戦というわけじゃないですが、このがしゃどくろもちょっと詰まった。というのも、隙を見て右に移動するということに気付かず、ひたすら避けまくってたからです笑 長時間ひたすら避け続けるのは、このゲームではわりとあるので、しばらく気づきませんでしたね・・・。

地下水路、ゆめにっきというか、ゆめ2っきぽさがあって好き。足音の反響も。でも迷子になるからやっぱ嫌い。

ボスに限らず、全体的にどんどん難しくなっていくなか、ユイ戦は拍子抜けするほどわかりやすく簡単でした。優しい。

ラスボス。パンズラビリンスにいませんでした??
こいつの、言うことを聞いてはいけないってのも気づかず、何度かやり直しました。というか、こいつのセリフを見る余裕もなくて、結果従いまくってた感じですね笑
とゆわけで、本編は何とかクリア。

「何年か経ったら、この夏のことを思い出したりするのかな」・・・いや、一生消えないトラウマになるのでは・・・なにしろ片腕を失ってしまったし・・・。
腕がなくなってるの、プレイ中に気付けませんでした。糸から逃れる最終手段として腕ごと切り落としていたのですね(めっちゃ焦ってた見てない)。クリア後は懐中電灯を首から提げているという情報を見て気付きました。前作の主人公も片目を失ったし、必ず何かの代償を払う運命になっているのでしょうか。
さて、本編をクリアしたからには・・・、
次はトロフィー集めですね。ここからが本番じゃ!

前作の主人公ちゃんに会えた。もしかして、ヒントメモを置いてくれてるの、前作主人公ちゃんなのか?夜の町を駆け回って調査してそうな感じ・・・。
この前作主人公ちゃんはおまもりをくれるので、トロフィーを集めるなら彼女とのイベントをこなすのも必須。
おまもりはナマズのヒゲがいいかな。回復速度半端ないです。

ところでこの、ゆうきのエンブレムはなんなんだ・・・?たまに走る速度が速くなる、という効果。しかし、入手以降クリアまでずっとつけていたのですが、ついぞその効果を見ることはありませんでした。もしかしてほんのちょっとだけ速くなった時があったのか??
残りのトロフィーは、
・紙飛行機
・猫
・収集癖
・探索
・思い出
・大鴉
ですね。
サブクエスト回収してる間になんとかなりそうかな〜という感じ。がんばります。
→次

コンビニだー!でも入れない!ここの夜勤の人、気の毒すぎないか・・・?
思ったより怖い、というか思ったより難しいなって感じで進めています。死んで覚えるタイプ。走っても追いつかれる速度のザコお化けに遭遇するとげんなりします。

癒やしの猫ちゃんズ。近寄ると逃げちゃう。
お屋敷エリアに来たあたりから、なんのゲームしてるんだっけ・・・と思うような、シビアな場面が出てきます。

とくに終盤戦。怪奇現象をひたすら避け続けるコレとか、もう何ゲーかと。しかも結構長いんですよね。
お屋敷エリアはよくわからないことが多かったです。部屋に閉じ込められると、一定時間経たないと出られないのか、何か条件があるのか?ぐるぐる歩き回るしかなかったり。からの、避けゲーの連続。

章クリアごとに増えるおまもり。まがたまは、「いつの間にか10円玉が増える」効果がある。一定時間で増えるのかな?
前回の日記では10円玉節約しなきゃ!って思ってましたが、実際、そこまで気にすることはなかったです。拾っても何かしらのタイミングで復活するし、なんなら持ちきれずにスルーすることがほとんど。
よって、まがたまはそれほど恩恵ないかも・・・よっぽど細かくセーブしたい!とかでない限り。
でも、細かくセーブする必要性もあまりないんですよね。一度拾ったものは消えませんし。イベントは巻き戻されるので、そのへんかな。それでもちゃんと省略されることもあったり、結構、親切設計。
今現在は、群霊というやつから逃げるところまで進めてます。
この逃走が難しい。何回もゲームオーバーになっちゃって、その日は止めてしまいました。その前の、大きいお化けの隙間を縫って板を置く奴も結構苦戦してて・・・だいぶ疲れましたね。
ユイちゃんの衝撃の秘密を知ったり(よくよく考えればチュートリアル時点で見せられてたけど)、なかなかしんどいです。ユイが目の前にいるのに、疲れて座り込むハルの姿が悲しかった・・・。
→次
またこのゲームのことを書くときが来るとは。
デラックスエディションのEX女の子エピソードはやってません。まず本体データを消しちゃったのでインストールから始まるのが・・・。
この前、久々にVVプリズムのプレイ日記を読み直したのですよ。褒めより文句が多かったですね笑 だって撮影に自由度ないし衣装も色違いばっかりなうえ種類少ないし~・・・。なによりトロコンが地獄でしたから。難しくはない。ただ、修行僧になるだけ。
でも今にして思えば雰囲気はめちゃくちゃよかったな~って思います。たまーに、ふとVVプリズムの空気に触れたくなりますもん。じゃあまたもう1週するか?っていうとそれは・・・16週目はさすがに。
あとこれ、このBGM。
Vanishing pointo、これがすっごいイイ。お気に入りです。たしか、雨の日イベントで使われてた気がするんだよな~。雰囲気めっちゃよかったですもん。
もし2が出たら買っちゃうでしょうね。キャラは増やさなくていいので、衣装と撮影の自由度が欲しいです。せめて好きな場所で、好きなポーズを取らせてくれ!そして色違いでない衣装を増やしてくれ。
そして願わくば、もうちょいストーリーも分岐をくれ・・・どんだけ好感度低くても告白はされるしヴィーナスオブヴィーナスは選ばれるしって、それは変だよねえ・・・。一応何パーセント以上って基準があるのに、全員下回ってたら強制的に一番高い子が選ばれるのは、なんか、ゲームじゃない。
そしてマリーちゃん参戦もお願いします。
ただそんなことが言いたかっただけの日記。