【マイクラ生活日記#1】とくに大きな目標やルールもなく(今のところ)

先日、久々にマイクラを起動しました。

なんなら最新バージョンで遊びたいな・・・と思ってとくにリソパすら入れるでもなく、ほぼバニラで新しくワールドを生成。

今のマイクラがどうなってるのか全然わかりません。桜バイオームなるものがあるのは知ってるけど、それも最新じゃないっぽい。

 


葉っぱ。降り立ったら目の前コレ。

無事、草木のある場所にスポーンできたみたいです。

 


まあなんか右側、海?湖?が広がってるっぽいんですが。この先はどうなってるんでしょうね。

魚だー。

倒すと何かしら食料になるんでしたっけ?もう、なんもかもよくわかってない。

とりあえず難易度はノーマル。
基本的に難易度を変更することはなく、ちょっとこうがんばって、戦闘なりなんなりサバイバルスキルを身に着けていきたいなあと思っています。

これまでは結構イージーとピースフルに逃げがちでしたからね・・・。

なんか怖くてゾンビすら落ち着いて倒せない。

 


進捗こんなん初めて見た。何も取ってないとこうなるらしい(´・ω・`)

で、うろうろしてたら何もすることなく夜になってしまいました。

シェーダー(SEUS Renewed)の影響なのか夜がまあなんも見えんこと。
とりあえず土を掘って埋まってました。完全な真っ暗闇で。

松明もなし。なのでたまに土を取って外の様子を覗こうにも、そもそもどこ掘ってるのかわかんないし、何がなんだかですww

右下に字幕を出しているんですが、敵が湧いてる様子はなかった。意外とこんなものか?

 


うーん綺麗。

しかしちょっと問題が。

木や土を採掘する際の腕の動きが関係しているぽい?のですが、画面がちらちらします。光がふわふわ明滅するような。
太陽に背を向けてるとまだマシ。UIをF2で消した状態だと発生せず。なので太陽を正面に見た時、振られる腕の動きが光を遮るのでちらちらするのかなあ、と。憶測ですが。

前バージョンでやってた時はどうだったかなあ。
そもそもあの時はスクショ撮るとき以外シェーダー使ってなかったからな。まあ、ある程度はしょうがないのかもです。

 

ともあれこのあと木のツルハシを作り、石と石炭を確保してとりあえず終わりました。

まずはあれだ、第一の目標として拠点を作らねばなりません。いやその前に食料か。

あとはボートを作って広大な水の先を探索したいです。海なのか湖なのか。経験値が少なく、死んでも失うものがほとんどない、今のうちにやっておきたいですね。

 

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